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武林奇侠传PK战法贴合江湖需开拓新玩法

发布时间:2021-01-21 05:51:57 阅读: 来源:不锈钢反应釜厂家

《武林奇侠传》是由创游软件研发,聚购科技运营的一款以南宋早期为历史背景的2D武侠网游,于11月28日开启终极封测。游戏展现八大门、九大派激情共武,天道神武两大势力重现江湖。

游戏场景原画

PK已经成为网络游戏中不可或缺的元素,《武林奇侠传》推出新的PK战法,玩家击杀对方的玩家,可以获得刻有被杀者名号的投名状,投名状会一直保留在玩家的身上,直到被杀者可以成功夺回。正所谓“君子报仇,十年未晚!”新的PK战法,只要敌方人物踏入己方领土,意图发动攻击,系统就会发佈警告,己方的所有在 线人员都会收到消息,从而有效聚集力量,对入侵者以惨痛的打击。新的PK战法,争夺地图场景的所有权,占领地图中的所有箭塔后,对手人物在该场景中将无法立足。

游戏人物建立

新的PK战法“投名状”让游戏的“江湖”味更浓重,同类型的网游中都会提供“黑名单”来记录击杀自己的玩家,但是这种方式“杀手”并不会记得所杀对象,就会出现各种“死不瞑目”的情况。“投名状”不仅提供了被杀玩家复仇的机会,也是对于“杀手”的警告,他将会随时被企图拿回“投名状”的玩家盯上击杀。

游戏战斗截图

但《武林奇侠传》中的内容和玩法比较缺乏,其他玩法都太过于单一,需要拓展更多的内容,去挖掘出新的题材和玩法。

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